No exactamente. "Super Mario 64 HD" fue un proyecto cancelado hecho en Unity. Render96 es un mod que trabaja sobre el motor original del juego, manteniendo la física y la jugabilidad exactas.
no es un simple mod de texturas. Es una bifurcación (fork) del popular Super Mario 64 PC Port (la versión nativa de código abierto del juego) cuyo objetivo principal es reimaginar los gráficos del juego para que coincidan con la estética de las imágenes promocionales y renders pre-renderizados que Nintendo lanzó en 1996.
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